مدیر بخش ایکس باکس مایکروسافت بعد ۳۸ سال جدا شد

فیل اسپنسر(Phil Spencer)، مدیر بخش ایکس‌باکس در شرکت مایکروسافت، پس از حدود ۳۸ سال این شرکت را ترک کرد.

مدیر بخش ایکس باکس مایکروسافت بعد ۳۸ سال جدا شد

به گزارش مملکت آنلاین، ساتیا نادلا(Satya Nadella)، مدیرعامل مایکروسافت اعلام کرد که «فیل اسپنسر»، مدیر بخش بازی‌های مایکروسافت بازنشسته می‌شود.

آشا شارما(Asha Sharma)، رئیس بخش CoreAI مایکروسافت، جای اسپنسر را خواهد گرفت، در حالی که سارا باند(Sarah Bond)، رئیس فعلی ایکس‌باکس نیز استعفا می‌دهد.

نادلا در بیانیه‌ای گفت: من مدت‌هاست که در مورد بازی و نقش آن در مرکز آرزوهای مصرف‌کنندگان ما صحبت می‌کنم و با نگاه به آینده، هیجان‌زده‌ام که اعلام کنم «آشا شارما» به عنوان معاون اجرایی رئیس و مدیرعامل بخش بازی مایکروسافت به من گزارش خواهد داد.

وی افزود: آشا در طول دو سال گذشته در مایکروسافت و پیش از این به عنوان مدیر ارشد عملیاتی در Instacart و معاون رئیس در شرکت متا، به ساخت و گسترش خدماتی که به میلیاردها نفر می‌رسد و از اکوسیستم‌های پررونق مصرف‌کننده و توسعه‌دهنده پشتیبانی می‌کند، کمک کرده است. وی تجربه عمیقی در ساخت و رشد پلتفرم‌ها، همسو کردن مدل‌های تجاری با ارزش بلندمدت و فعالیت در مقیاس جهانی به ارمغان می‌آورد که در هدایت تجارت بخش بازی ما به دوره بعدی رشد آن بسیار مهم خواهد بود.

اسپنسر نیز در شبکه اجتماعی X نظرات خود را در مورد سمت جدید شارما به اشتراک گذاشت و نوشت: من از انتخاب آشا شارما به عنوان مدیر این بخش هیجان‌زده‌ام. او به گروهی باورنکردنی از افراد می‌پیوندد؛ تیم‌هایی پر از استعداد، احساس و تعهد عمیق به بازیکنانی که به آنها خدمت می‌کنند. تماشای او که با کنجکاوی و اشتیاق واقعی برای تقویت بنیانی که ساخته‌ایم، تلاش می‌کند، به من اطمینان می‌دهد که جوامع ایکس‌باکس ما در سال‌های آینده به خوبی پشتیبانی خواهند شد.

در کنار شارما، مت بوتی(Matt Booty)، رئیس فعلی استودیوهای بازی ایکس‌باکس به سمت مدیر ارشد محتوا ارتقاء می‌یابد و به شارما گزارش خواهد داد.

سارا باند که مانند اسپنسر به عنوان چهره‌ای عمومی برای برند ایکس‌باکس فعالیت می‌کرد و قرار بود جانشین او باشد، مایکروسافت را ترک می‌کند تا فصل جدیدی را آغاز کند. باند هنوز در مورد استعفای خود بیانیه عمومی نداده است.

اسپنسر در سال ۱۹۸۸ به مایکروسافت پیوست و حداقل از سال ۲۰۰۱ روی ایکس‌باکس کار کرده است. وی در سال ۲۰۱۳ مسئولیت برند بازی مایکروسافت و استودیوهای مختلف و محصولات اشتراکی مرتبط با آن را بر عهده گرفت، پیش از آنکه در سال ۲۰۱۷ به عنوان معاون اجرایی بخش بازی و بعداً در سال ۲۰۲۲ به عنوان مدیرعامل «مایکروسافت گیمینگ» منصوب شود.

بزرگترین تأثیر اسپنسر بر ایکس‌باکس احتمالاً ایجاد «Game Pass» بود که به عنوان چیزی شبیه به شبکه نتفلیکس برای بازی‌های مایکروسافت شناخته می‌شود.

در حالی که مایکروسافت، توسعه‌دهندگان و IPهای زیادی برای اتکا دارد، در طول نسل فعلی کنسول‌ها برای رقابت با شرکت‌های سونی و نینتندو با مشکل مواجه بوده است. بخش بازی مایکروسافت تعدیل نیروی گسترده‌ای را تجربه کرده است، درآمد آن در طول سال ۲۰۲۵ همچنان رو به کاهش بوده و قیمت کنسول‌ها و «Game Pass» خود را افزایش داده است که احتمالاً کمکی به ادامه‌ اوضاع نخواهد کرد. از این منظر، شارما از بسیاری جهات یک ماشین از کارافتاده را به ارث برده است.

در مورد برنامه‌های شارما، ایمیل وی خطاب به کارکنان که در اطلاعیه نادلا آمده است، جزئیات کمی دارد. شارما می‌گوید که قصد دارد به توسعه «بازی‌های عالی» ادامه دهد، می‌خواهد به طرفداران اصلی ایکس‌باکس «تعهد مجدد» پیدا کند و «مدل‌های تجاری جدید و روش‌های جدیدی برای بازی ابداع کند». اینکه آیا این برای تغییر سرنوشت ایکس‌باکس کافی است یا خیر، هنوز مشخص نیست.

انتهای پیام/

ارسال نظر